Корпорация Дивергент — быстрый бой :)

Обновление 1.4.3

Всем пилотам в Пограничных секторах! Сегодня мы готовы представить результаты наших новейших исследований. Это новый корабль проекта Evolution, доступный пилотам на станции “Эллидиум Тета” — первом форпосте человечества в мире Чужих!

Свободные торговцы, не так давно посетившие Пограничные сектора приносят неутешительные известия. Вторжение пришельцев достигло и внутренних секторов Метрополий. Разрушения чудовищные. Войска Империи понесли огромные потери, а население целых секторов стало беженцами. Разрушены многие транспортные магистрали. Нет связи с правительственными учреждениями. Чуть лучше обстоят дела в секторах Федерации, меньше пострадавших от Вторжения. Там сохранилась центральная власть при поддержке Армады, которая жесткой рукой пытается навести хоть какой-то порядок. Известий из секторов Иерихона пока не поступало.

 

День Космонавтики

Поздравляем вас с «Днем Космонавтики»! 56 лет назад состоялся первый полет человека в космос. В честь этого события обновились информационные экраны на космических станциях, вместо дронов в космосе летают спутники. Пилоты могут выполнить специальное достижение «День Космонавтики» и воспользоваться специальными праздничными ракетами (доступно с 12 апреля).

 

Перехватчик разведки “Эллидиум” Tai’Kin

Новым инновационным кораблем, который верфи “Эллидиум” представили всем пилотам пограничных секторов, стал перехватчик разведки Tai’Kin. Корабль вобрал в себя все новейшие достижения науки лабораторий “Эллидиум”, достигших высот в освоении технологий Пришельцев. Корабль получился невероятно скоростным и маневренным.

Разработкой корабля и боевых модулей занимался руководитель загадочного и особо охраняемого “Научного комплекса №2” станции “Эллидиум Тета” доктор Мэтью Гилмор. А курировал разработку лично Конрад Димени. Tai’Kin стал первым кораблем, который смог полноценно использовать невообразимые свойства синглетных бозонов по изменению пространства-времени.

Подробнее тут — Обновление 1.4.3

Обновление 1.4.2

Пилоты! Тестирование Торговли успешно завершено. ЕЦН запускает для всех пилотов в вторичный рынок продажи ценных ресурсов и деталей. Теперь все пилоты могут выставить на продажу или купить на вторичном рынке особо ценные ресурсы и детали для кораблей. Все расчеты ведутся только в галактических стандартах. Некоторые ресурсы, доступные для торговли можно добыть в боях. Таким образом пилотам стало возможно получить Галактические Стандарты и усилить свой флот.

 

ТОРГОВЛЯ

Теперь Торговля редкими ресурсами доступна всем пилотам! Торговля между игроками осуществляется через отдельный торговый чат и внутреннюю почту. Для Торговли доступны не все ресурсы, а только те, что утверждены ЕЦН.

У всех товаров имеется минимальная цена продажи. Для всех товаров она будет регулироваться индивидуально.
На одну сделку существует ограничение по сумме: не более 20 000 ГС.
Торговля и отправка предметов другим игрокам доступна после участия в 200 боях.
За одну сделку пилот может продать до 3-х товаров.
В торговом чате пилоты договариваются о продаже или покупке ресурсов.
Продавец может выставить в чате предложение о продаже ресурсов, имеющихся у него на  складе и разрешенных для торговли.
Покупатель правой кнопкой мыши на Продавце в чате выбирает режим торговли.

Покупатель отправляет письмо Продавцу во внутреннюю почту о том, что он заинтересован в покупке данного ресурса.
Если Покупатель и Продавец сошлись в цене за ресурс, то Продавец высылает Покупателю письмо во внутреннюю почту с вложенным ресурсом.
Покупатель может отклонить полученное от Продавца письмо или принять ресурсы. Сумма автоматически списывается со счета Покупателя.
Срок жизни письма 15 минут.

Все расчеты ведутся только в Галактических Стандартах.
Торговые операции облагаются налогом ЕЦН: 10% с каждой сделки.

Компоненты для мастерской и товары для торговли теперь можно получить в поиске добычи после боя. Для этого необязательно иметь корабли максимального уровня синергии в боевых слота.

Подробнее здесь: Обновление 1.4.2

 

С 8 МАРТА!!!

 

С ПРАЗДНИКОМ 8 МАРТА!

Поздравляем всех женщин и особенно женщин-пилотов игры StarConflict с Международным женским днем 8 Марта, праздником женской красоты и очарования, с праздником весеннего вдохновения и светлой радости. В день 8 марта от всей души желаем Вам постоянного ощущения счастья, ежедневного веселья души, волшебных чувств любви и нежности, прекрасного настроения и непобедимого интереса ко всему новому в жизни.

Кроме того, в этот день наших дам порадовали и разработчики, новыми покрасками, плюшками и забавными квестами. Подробнее читайте ниже:

Межзвездный женский день!

Праздничные наборы к 8 марта!

Специальные задания посредника!

Обновление 1.4.1b

Вот и вышло обновление 1.4.1b. Что же оно нам несет? Как мы уже убедились, пока только одну печаль, особенно на БЗС. Итак, что сделали разработчики:

Баланс

Мы продолжаем вносить балансные правки в ключевые параметры режимов игры, модулей и вооружения. Все правки делаются по результатам анализа боев и статистических данных.

Время неуязвимости кораблей при возрождении уменьшено до 10 с.
Немного уменьшен урон после накопления у оружия «Пушка Thar’kth».
Увеличен урон и скорость полета снарядов у оружия «Установка Dag’tnith».
Увеличен радиус действия «сжигания энергии» и урон у оружия «Деструктор». Теперь сжигание энергии возможно только если целью является вражеский корабль.
Увеличен урон у оружия «Грави-излучатель».

Битва за сектор

Мы продолжаем улучшать режим «Битва за сектор». Были сделаны важные изменения по результатам анализа отзывов пилотов и игровой статистики.

На карте космоса добавлена подсветка локаций с активными конфликтами.
Теперь и офицеры корпорации могут перемещать дредноут между локациями.
Доработано описание крыльев в Битве за сектор.
Корабли 7-9 рангов больше не смогут сойтись в одном бою с кораблями 13-15 рангов.
Теперь бои в системах 10-12 ранга начинаются на 15 минут позже, а в системах 13-15 ранга на полчаса позже.
Длительность боёв в локациях снижена до 30 минут.
Замена кораблей и перемещение дредноута позволяют сражаться в течение часа.
Исправлена проблема отображения дредноута на карте.
Теперь игроки получают лояльность за участие в Битве Дредноутов только при условии победы и заработке минимум 100 очков эффективности.
Игроки досрочно покинувшие матч лояльность не получают.

Разное

Теперь за вступление в группу игры в социальных сетях будет выдаваться премиум-подписка.
Это относится к ВКонтакте и Steam.
Старые награды отменяются.

Работа над ошибками

Исправлена ошибка улучшения модуля «Экстренная зарядка щита».
Исправлена ошибка таймера ожидания конфликта.
Теперь  модуль «Сфера телепортации» невозможно использовать, находясь под воздействием блокирующих и парализующих модулей.